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클래스란 간단히 말해서, 객체를 정의해놓는 것입니다. 즉, 객체를 생성하기 위해 가장 기본적으로 만드는 구현체입니다. 이는 하나의 사물에 비유할 수 있고, 속성과 행동양식들을 정의하게끔 할 수 있는 객체의 설계도라고 보면 될 것 같습니다. 아래는 예시입니다.
class Devdog
{
public string id;
public string name;
public void Greeting()
{
Console.WriteLine("Hi!");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("Yum-yum!");
}
}
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